Sjeldenhetsgrader av kort: kort forklart
Sjeldenhets-
gradene forklart
Sirkel, rombe, stjerne. Holo, full art, secret rare. AR, SAR, UR. Sjeldenhetssystemet i Pokémon TCG er et språk i seg selv, og det er nøkkelen til å forstå hvorfor ett kort koster fem kroner og et annet fem tusen. Her er hele systemet forklart, både det internasjonale og det japanske.
Grunnsystemet: symbolet nederst på kortet
Alt starter med et lite symbol nederst på kortet. Sirkel betyr common, vanlige kort som utgjør mesteparten av hver pakke. Rombe betyr uncommon, litt sjeldnere. Stjerne betyr rare, og her begynner det å bli interessant, for stjernen er bare inngangsdøren til et helt hierarki av sjeldnere og sjeldnere varianter.
Det er nemlig over stjernenivået den moderne hobbyen lever. Et vanlig rare-kort fra et moderne sett er sjelden verdt mer enn noen kroner. Verdiene ligger i spesialvariantene: kortene med ekstra alt: bedre illustrasjoner, spesialfolie, teksturert overflate og lavere treffrater i pakkene.
Kapittel 2Hierarkiet over stjernen
Fra bunn til topp: Holo rare har glinsende billedflate og var i mange år hobbyens gjeveste. Ultra rare dekker settets spesialkort: mekanikk-kortene med hele flaten i folie. Full art lar illustrasjonen dekke hele kortet, ofte med teksturert overflate, mens alternate art («alt art») er spesialversjoner med unike, gjerne stemningsfulle illustrasjoner, og i moderne sett er disse ofte de mest ettertraktede kortene av alle. På toppen troner secret rares: kort med nummer over settets offisielle størrelse, for eksempel 205/190, gjerne i gull eller regnbuefolie.
Reverse holo: parallellen i hvert sett
Moderne sett har et parallelt spor som forvirrer mange: reverse holo, der alt unntatt selve bildet glinser. Nesten hvert vanlig kort i settet finnes i en reverse holo-versjon, og hver pakke inneholder én. De er altså ikke sjeldne i seg selv, men for populære motiv kan reverse-versjonen være merkbart mer verdt enn den vanlige, og for enkelte samlere er komplette reverse-sett en egen disiplin.
Kapittel 4Det japanske systemet
Kort i den japanske designlinjen (Japan, Korea, Kina, Sørøst-Asia) dropper symbolene og bruker i stedet bokstavkoder nederst på kortet. Systemet er ryddigere enn det internasjonale, når du først kan kodene.
| Kode | Står for | Hva det er |
|---|---|---|
| C / U / R | Common / Uncommon / Rare | Grunnivåene, som internasjonalt. |
| RR | Double Rare | Settets spilbare spesialkort (ex-kort o.l.). |
| AR | Art Rare | Illustrasjonskort med kunstnerisk spesialmotiv, samlerfavoritter. |
| SR | Super Rare | Full art-nivået. |
| SAR | Special Art Rare | De store alternate art-kortene, ofte settets dyreste. |
| UR | Ultra Rare | Gullkortene på toppen av hierarkiet. |
Merk at japanske spesialsett i tillegg kan ha egne kategorier (som CHR/CSR i eldre sett), og at systemet justeres mellom generasjoner. Men logikken er konstant: koden står nederst på kortet, og AR/SAR-nivåene er der samlerverdien konsentreres i moderne japanske sett.
Kapittel 5Sjeldenhet er ikke det samme som verdi
Til slutt en nyanse som skiller nybegynnere fra erfarne: sjeldenhet er bare halve formelen. Verdi krever sjeldenhet og etterspørsel. En secret rare av en upopulær figur kan være mindre verdt enn en vanlig holo av en ikonisk en. Og innad i samme sjeldenhetsklasse kan prisforskjellene være enorme: ett alt art-kort kan koste hundre kroner og et annet fem tusen, utelukkende drevet av motivets popularitet.
Bruk derfor sjeldenhetsgraden til det den er god til: å forstå hvorfor et kort er priset som det er, og å raskt sortere en bunke etter potensial. Men la alltid faktiske salgspriser felle den endelige dommen.